18.6 C
Rome
venerdì, Aprile 19, 2024
HomeSenza categoriaNegli studi di Cinecittà a Roma ritorna la V edizione del festival...

Negli studi di Cinecittà a Roma ritorna la V edizione del festival RomeVideoGameLab dedicato agli applied games.

Date:

venerdì, Aprile 19, 2024


RomeVideoGameLab | V edizione
Durata: dal 3 al 6 novembre 2022
Orari: dalle ore 9:00 alle 18:30 (ultimo ingresso ore 17:30)
Ingresso: intero 5 €, ridotto 3 € fino a 14 anni e possessori di metrebus card o di biglietto metro obliterato nel giorno, ridotto gruppi (min. 5 persone) 3 € a persona,  gratuito scuole e bambini  fino a 6 anni
Workshop e anteprime videogiochi: iscrizione obbligatoria di 2 €
al link eventbrite su romevideogamelab.it
Clicca qui per acquistare online il tuo ingresso

Sede: Studi di Cinecittà, via Tuscolana, 1055, Roma.

IL FESTIVAL

Il festival degli applied game in scena dal 3 al 6 di novembre negli studi di via Tuscolana, 1055. Quattro giorni dedicati ad un pubblico di ogni età: dai ragazzi delle scuole, agli appassionati di videogiochi che ritroveranno una straordinaria “collezione” di retrogaming e arcade originali.

Tema di questa edizione è “Naturale e MetaNaturale”, ovvero si vuole indagare e giocare sul rapporto tra ciò che conosciamo come reale e quello che invece non si può più “contenere” sotto la parola virtuale visto che occupa un intero mondo. Da non perdere la mostra “Cinema e NFT” a cura di Simone Arcagni in collaborazione con RAI Cinema, la lectio magistralis su “Cos’è il Metaverso” e molte esperienze di Realtà Virtuale e Aumentata. Ci sarà Mariano Equizi con Sei 1 Mito, tra teatro e realtà aumentata. Un programma fittissimo di appuntamenti e di laboratori, tra ricerca scientifica (il Consiglio Nazionale delle Ricerche con i suoi diversi istituti e l’Istituto Italiano di Tecnologia di Genova tra i protagonisti degli eventi), ma anche fashion con esperienze immersive e agroalimentare con laboratori sensoriali.

IL PROGRAMMA E LE NOVITÀ DEL FESTIVAL

Tra le tante novità la presenza di Barbascura X, youtuber e divulgatore scientifico, l’ esordio romano della musicista irlandese Chipzel che con Kenobit bitpop e chiptune suonerà tramite un Game Boy; lo show “Moviemania” con le più belle colonne sonore del cinema e dei videogiochi, il “Conciorto” che unisce tecnologia e natura e l’immancabile Cosplay Contest. Qui il programma completo: https://romevideogamelab.it/programma.

RomeVideoGameLab è prodotto da Cinecittà in collaborazione con IIDEA (l’Associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia) con il patrocino del Comune di RomaAeronautica Militare, Consiglio Nazionale delle Ricerche, Istituto Italiano di Tecnologia, e con il sostegno di Regione Lazio e Camera di Commercio di Roma. I partecipanti di questa edizione sono: MAECI-ITA/ICE, Rai Cinema Channel, Unitelma Sapienza Fondazione Santa Lucia, il Dipartimento di Ingegneria Informatica, Automatica e Gestionale della Sapienza di Roma. Technical partner Acer che metterà a disposizione dei partecipanti i propri devicee la media partnership di Rai Scuola .

ARTRIBUNE

Articoli Recenti

Il 18 e 19 aprile 2024 a Macerata il III Convegno nazionale del DASS dal titolo “Le politiche europee per l’ambiente e il finanziamento...

Le tematiche ambientali incidono, in modo trasversale e sempre più impattante, su una molteplicità di dinamiche economiche, sociali, culturali, istituzionali. Il DASS, gruppo di...

Amianto ad alta quota: la Corte di Appello di Napoli condanna la Atitech Spa a risarcire la famiglia di Aldo Converso deceduto per un...

Napoli, 17 aprile 2024 – Una vicenda giudiziaria durata 18 anni, quella relativa alla morte di Aldo Converso, ex dipendente dell’azienda di aerotrasporti Atitech Spa, deceduto...

Dolce&Gabbana e IMG scelgono Filmmaster e Civita Mostre e Musei per il coordinamento della mostra “Dal Cuore alle Mani: Dolce&Gabbana”.

Ha inaugurato domenica 7 aprile presso Palazzo Reale, a Milano, la mostra "Dal Cuore alle Mani: Dolce&Gabbana", promossa dal Comune di Milano - Cultura, e...

APICELLA, DG CONFASSOCIAZIONI: “QUESTO PREMIO RAPPRESENTA PER ME UN SIMBOLO DI ULTERIORE RESPONSABILITÀ PER UN FUTURO DOVE L’UGUAGLIANZA DI GENERE DIVENTI UN FATTO CONCRETO”.

Emozionante, partecipato, intenso. È stato questo e molto altro ancora il clima che si è respirato durante la due giorni della prima edizione del "Distretto...

Esperienze di cattedra inclusiva.

La pratica didattico-pedagogica che caratterizza la ‘cattedra inclusiva’ definendone gli intenti è stata da tempo sperimentata con risultati sorprendenti, nel rispetto delle attuali normative,...

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.